UG拉伸刀具拆分错误解析及解决方法

ug 拉伸 刀具将目标拆分为多个体的错误提示是怎么回事?

因为只有一个人,因为只有一个身体是一个身体,所以只有一个身体时,您可以添加特殊的身体。
如果不允许其他尸体整合并付款与许多人付款,请分开几个部分,如果您想分开几块!

UG6.0三维模型分型时出现修剪体(12)刀具与目标体未形成完整相交。 怎么解决这个问题啊

原因:操作过程是错误的。

1。
首先,打开应用程序,然后在菜单栏插入列表中创建[Trim]和身体修剪。
还有一个快捷方式图标。

2。
请参阅注:使用脸部或基准平面修剪身体的一部分。
在这里,我们首先建立一个越过实体的基准平面。
切割的原理是使用表面切除实体,而已建立的基准平面是刀。

3。
选择装饰车身命令后,您需要在“流行”对话框中选择目标主体和工具主体。
目标是指选择目标实体。
该工具中有两个选项:[创建一个表面或平面]和[创建平面](选择现有的表面以创建新的表面)。
这里的表面也可以弯曲。
下图显示了使用创建平原的修剪。
相反的选择决定了要持有的部分。

4。
表面修剪要求。
如果基准平面(也考虑了基准平面的并行方面),则可以修剪与实体的交集。
身体(其表面)不会相交,但在延伸时越过。
但是,如果平面不平行于基准,则平面必须在修剪之前与实心完全相交。

UG4.0中出现了“工具体不能将目标体分为多个体”

这通常是因为切割目标主体应分为多个设备。
如果您真的找不到问题,并且该曲轴切断了剩余部分,则可以在要切割的两端的两端建立一块身体,然后使用床单切割目标主体并删除最终本节。

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